今日から私が悪の首領!?(体験版簡易感想)

体験版簡易感想

今日から私が悪の首領!?
今日から私が悪の首領!?[eChime] (FANZAはこちら)

秘密結社の首領になった女子校生「闇子」が正義の味方と戦いながら秘密結社の運営をしていく、アニメーションRPG。レンジャーものの悪役に則り、モブ戦闘員がおり、彼らを怪人にして強くすることも可能。主人公はボンテージのようなスーツを着て、外見は悪役女幹部そのもの。

ただ、タイトルの「悪の」首領はちょと語弊があります。正義の味方であるジャスティスレンジャーが市民にみかじめ料を取り、正義のためならなんでもあり、横暴な立ち振る舞いをしており、5色のレンジャー色以外に色無しが沢山という構成になっています。正義の秘密結社がレンジャー相手にクーデターを行う話という方が理解しやすいかも。

外見が悪役な正義のヒロピンものですね。

ゲームシステムとしては町の治安を守り、組織を大きくする疑似経営シミュレーション。司令部が立案する作戦を実際に町で実行します。町に散らばる秘密物資(マップで光っている)を集めて研究資材を入手し、ヤンキーを倒して治安をよくしてついでに団員を確保、また、ペットを探して団員を癒しストレスを軽減させたりする周回作戦。そして、ジャスレンを発見、倒していくメインストーリーイベントがあります。

スタミナの概念があり、作戦を行ったり、戦闘、普段着状態でヤンキーとぶつかって胸を触られたり、電車で置換にあうと減少。0になると翌日になります。日数制限はありませんが、日数が進むと団員のストレスがたまっていき100%になるとゲームオーバー。ただし、作戦でストレスを減少させたり、ストレス減少用の施設を構築して上昇量を抑えることができます。

また、特定の作戦達成や戦闘報酬などで人員を確保でき、人員は各部署に配置できます。例えば司令部に配置すると作戦の内容が増加し、実動態に配置するとモブ戦闘員が増加、研究開発で武器防具を開発、そして医療部でストレス低下などの効果。そして、同じく特定の作戦達成や宝箱から入手する素材を使って各種武器・防具の強化やアイテムの作成が行えます。

戦闘は町中のヤンキーやレンジャーとの戦い。隊列によって攻撃・守り・補助の役割分担ができており、特に重要なのが狙われ率。基本的に大ダメージを与えたキャラが狙われますが、攻撃力が高いキャラは防御力が極端に低く設定されています。そのため、守りキャラが「身代わり」で攻撃役を守っていくような戦略が必要になります。

また、戦闘員の中から強そうに思うキャラは、資材を使うことによってランダムな怪人に改造可能。

その他、普段の立ち絵はLIVE2D系のアニメーションを常時表示しており、戦闘中のダメージで脱衣します。エッチは戦闘員とのあれこれと、レンジャー戦敗北によるレイプ(本当にレンジャーは悪役のふるまいです)。HCGもアニメーションに力が入っています。

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